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¿Cómo instalar Android Studio en Mac?

octubre 12, 2026 Qué es mejor? 9 min read
¿Cómo instalar Android Studio en Mac?

La mejor forma de instalarlo en Mac y por qué

Para la mayoría conviene el instalador DMG oficial de Android Studio Quail 4, eligiendo la variante ARM para Apple Silicon o Intel para Mac con procesador Intel. Es el camino con menos intermediarios, descarga directa desde Google y actualizaciones integradas desde el propio IDE.

Si necesitas cambiar de versión con frecuencia, por ejemplo para probar una beta sin tocar la instalación estable, te conviene un gestor. JetBrains Toolbox permite tener varias versiones en paralelo y Homebrew con brew install --cask automatiza instalación y actualización desde Terminal. La contrapartida es que dependes de que el repositorio externo publique la versión correcta.

Si vas sin interfaz, para CI o para un Mac sin entorno gráfico, instala solo command-line tools. Con sdkmanager, platform-tools y emulator compilas y ejecutas pruebas por consola. La limitación es clara: sin emulador gráfico ni vista previa de Compose, y más configuración manual. Datos comprobados en septiembre de 2026.

Qué necesitas antes de empezar en macOS

  • Chip: Apple Silicon (M1, M2, M3, M4) o Intel de 64 bits. El DMG ARM es nativo para Apple Silicon; el DMG Intel es para Mac Intel. Usar el Intel en Apple Silicon obliga a Rosetta y baja rendimiento.
  • Sistema: macOS compatible con Android Studio Quail 4. Consulta los requisitos del sistema de Android Studio oficiales para la versión exacta soportada en tu Mac.
  • Memoria: 8 GB de RAM mínimo; 16 GB recomendados si vas a usar emulador y Gradle a la vez.
  • Disco: 8 GB libres para IDE y SDK base; añade 4 GB a 8 GB por cada imagen de sistema del emulador y lo que ocupen tus proyectos.
  • Java: JDK 17 para Android Gradle Plugin 9.2. Android Studio incluye un JDK compatible; si usas otro, alinea Gradle, AGP y JDK según la compatibilidad de Android Gradle Plugin.
  • Permisos: cuenta con privilegios de administrador para instalar y para aceptar licencias con sdkmanager --licenses; Gatekeeper puede bloquear la primera apertura si el DMG no se abre desde Finder.

Métodos para instalar Android Studio en Mac comparados

Método Archivo que descarga Peso aproximado Chip compatible Necesita Android Studio abierto Gestión de actualizaciones Ideal para
DMG oficial .dmg 1,2 GB a 1,5 GB ARM y variante Intel No para instalar; sí para actualizar desde IDE Integrada en el IDE La mayoría de usuarios
Homebrew cask android-studio 1,2 GB a 1,5 GB ARM e Intel según cask No Con brew upgrade --cask Automatizar por Terminal
JetBrains Toolbox App Toolbox + paquete Studio 0,6 GB Toolbox + 1,2 GB a 1,5 GB Studio ARM e Intel No Desde Toolbox Tener varias versiones
Solo command-line tools commandlinetools-mac-*.zip 0,15 GB a 0,22 GB ARM e Intel No Con sdkmanager --update CI y equipos sin GUI

Método 1: Instalador oficial DMG (recomendado)

  1. Descarga el DMG correcto de Android Studio Quail 4 desde la página oficial de Android Studio. Elige ARM para Apple Silicon o Intel para Mac Intel.
  2. Abre el .dmg y arrastra Android Studio a Aplicaciones. En la primera apertura, acepta el aviso de Gatekeeper si aparece.
  3. Inicia Android Studio y completa el asistente: instala Android SDK, Android SDK Platform y Android SDK Build-Tools para la API que uses.
  4. Acepta licencias: en el asistente o con sdkmanager --licenses si usas Terminal.
  5. Crea un dispositivo virtual con imagen arm64-v8a en Apple Silicon o x86_64 en Intel. Evita mezclar arquitecturas.
  6. Verifica: abre un proyecto y ejecuta Gradle Sync. Si AGP es 9.2, confirma que el JDK activo es 17 en File > Project Structure > SDK Location.

Dónde elegir DMG ARM o Intel y cómo verificarlo

En el menú Apple > Acerca de este Mac verás Chip o Procesador. Si indica M1, M2, M3 o M4, descarga DMG ARM. Si indica Intel Core, descarga DMG Intel. Instalar el DMG Intel en Apple Silicon funciona mediante Rosetta 2, pero el emulador y el IDE rinden peor y el consumo en mAh por hora sube por la traducción. Si ya instalaste la variante equivocada, desinstala desde Aplicaciones, vacía la papelera y vuelve a instalar el DMG correcto; no basta con reinstalar por encima.

Método 2: Instalación con gestor (Homebrew / JetBrains Toolbox)

Este método conviene si gestionas varias herramientas por consola o si necesitas alternar versiones estables y previas sin reinstalar a mano. La pega es que dependes de que el mantenedor del cask o de Toolbox publique la compilación correcta para tu chip.

Con Homebrew:

  1. Instala Homebrew si no lo tienes siguiendo la guía de Homebrew.
  2. Ejecuta brew install --cask android-studio. Detecta ARM o Intel y descarga el artefacto correspondiente.
  3. Abre Android Studio desde Aplicaciones y completa el asistente de SDK. Acepta licencias si te lo pide.
  4. Actualiza con brew upgrade --cask android-studio. En Apple Silicon, si ya tenías una instalación Intel previa, desinstala antes con brew uninstall --cask android-studio y limpia cachés.

Con JetBrains Toolbox:

  1. Descarga e instala JetBrains Toolbox y inicia sesión si quieres sincronizar instalaciones.
  2. Busca Android Studio, elige la rama Quail 4 estable y pulsa Install. Activa la opción de mantener varias versiones si necesitas una preview junto a la estable.
  3. Abre la versión instalada desde Toolbox y deja que instale SDK y plataformas. Las actualizaciones aparecen en Toolbox y puedes revertir a la versión anterior si una build da problemas.

Método 3: Solo herramientas de línea de comandos sin IDE

Útil para integración continua, automatización o Mac administrados sin entorno gráfico. No tendrás el emulador con interfaz ni la vista previa de Compose; todo se hace con comandos y el AVD se lanza en modo sin ventana.

  1. Crea la carpeta ~/Android/Sdk/cmdline-tools y descarga commandlinetools-mac-*.zip desde las command line tools de Android.
  2. Descomprime de modo que quede ~/Android/Sdk/cmdline-tools/latest/bin/sdkmanager. Si queda dentro de otra subcarpeta, mueve el contenido a latest.
  3. Añade al PATH ~/Android/Sdk/cmdline-tools/latest/bin y ~/Android/Sdk/platform-tools. Exporta ANDROID_HOME=~/Android/Sdk.
  4. Acepta licencias: yes | sdkmanager --licenses.
  5. Instala lo mínimo: sdkmanager "platform-tools" "platforms;android-36" "build-tools;36.0.0" "emulator" "system-images;android-36;google_apis;arm64-v8a" en Apple Silicon o ...;x86_64 en Intel. Ajusta el nivel de API al que use tu proyecto.
  6. Crea y lanza AVD sin GUI: avdmanager create avd -n test -k "system-images;android-36;google_apis;arm64-v8a" y emulator -avd test -no-window.
  7. Compila con ./gradlew assembleDebug usando JDK 17 si tu AGP es 9.2.

Sin IDE ahorras disco y automatizas, pero pierdes depuración visual y previsualización. Si tu objetivo es desarrollar apps con interfaz, el DMG compensa.

Qué hacer si la instalación falla

  • JDK incorrecto: AGP 9.2 exige JDK 17. Si ves Unsupported Java version o invalid source release, cambia el JDK del proyecto a 17 en Project Structure o define JAVA_HOME hacia JDK 17. No uses JDK 21 con AGP 9.2 salvo que la tabla de compatibilidad indique soporte.
  • Imagen de emulador equivocada: en Apple Silicon, evita x86_64 y usa arm64-v8a. El error emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration o un arranque muy lento indica arquitectura mal elegida.
  • Gatekeeper y permisos: si macOS dice que la app está dañada o no se puede abrir, abre el DMG con clic derecho > Abrir y confirma. Verifica que Android Studio esté en /Aplicaciones y que tu usuario tenga permisos de escritura en ~/Android/Sdk.
  • Espacio insuficiente: si falla la descarga de SDK con No space left on device, libera al menos 8 GB y borra imágenes antiguas en SDK Manager > System Images.
  • Gradle y JDK desalineados: Could not compile settings file o Gradle JDK en rojo apuntan a desajuste entre Gradle, AGP y JDK. Actualiza Gradle Wrapper a la versión que pide AGP 9.2 y mantén JDK 17 hasta migrar AGP.
  • sdkmanager no encontrado: revisa que cmdline-tools esté en latest/bin y que ANDROID_HOME apunte a ~/Android/Sdk. Sin esa estructura, sdkmanager --update no resuelve paquetes.

Preguntas frecuentes

1. ¿Cómo se instala Android Studio en un Mac con chip Apple Silicon (M1, M2 o M3)?

Descarga la versión para Mac Apple Silicon desde la web oficial de Android Developer. Tras arrastrar la app a la carpeta de Aplicaciones, Ábrila y el asistente de instalación detectará tu chip automáticamente; verás una opción para instalar el SDK de Android 13 o superior optimizado para ARM64. El primer arranque descarga unos 900 MB adicionales de componentes.

2. ¿Cómo instalo Android Studio en un Mac?

Necesitas macOS 12 Monterey o posterior y al menos 8 GB de RAM, aunque 16 GB son lo recomendable. Descarga el instalador desde developer.android.com/stable, ábrelo y arrastra Android Studio a la carpeta Aplicaciones. En el primer lanzamiento, el asistente Setup Wizard te guía para instalar el SDK, los emuladores y las herramientas de línea de comandos que necesites.

3. ¿Qué versión de Java necesita Android Studio en Mac?

Android Studio Hedgehog (2023.1) y versiones posteriores incluyen el JDK 17 empaquetado, por lo que no necesitas instalar Java por separado. Si tu proyecto requiere otra versión del JDK, puedes configurarla en File > Project Structure > SDK Location sin desactivar la que trae el IDE.

4. ¿Qué es Android Studio y para qué sirve?

Es el entorno de desarrollo integrado oficial de Google para crear aplicaciones Android. Incluye un editor de código con autocompletado, un emulador de dispositivos móviles, herramientas de depuración y un sistema de compilación basado en Gradle. Puedes desarrollar, probar y publicar apps directamente desde una sola aplicación.

5. ¿Cómo ejecuto comandos de Android Studio desde la terminal en Mac?

Instala las herramientas de línea de comandos desde el menú SDK Manager (ícono de engranaje > SDK Tools > Android SDK Command-line Tools). Luego añade la ruta al SDK al archivo de configuración de tu shell: export ANDROID_HOME=$HOME/Library/Android/sdk y añade $ANDROID_HOME/platform-tools a tu variable PATH. Después podrás usar comandos como adb o avdmanager directamente en la terminal.

6. ¿Se puede instalar Android Studio en Linux?

Sí, Linux es una de las tres plataformas soportadas junto con Windows y Mac. Descarga el archivo tar.gz desde la web oficial, descompríbelo con tar -xzf en la terminal y ejecuta studio.sh desde la carpeta resultante. Necesitas un entorno de escritorio (GNOME, KDE o similar) y JDK 17, que Android Studio instala de forma empaquetada.

7. ¿Qué es el Android SDK y cómo lo instalo en Mac?

El Android SDK (Software Development Kit) es el conjunto de bibliotecas, herramientas y APIs que permiten compilar apps para distintas versiones de Android. Se instala automáticamente a través del SDK Manager dentro de Android Studio, donde puedes seleccionar las versiones del SDK que necesites (por ejemplo, Android 14 con API 34). El SDK completo ocupa entre 2 y 4 GB en disco, según las versiones que descargues.

Fuentes

  1. MacupdateDownload Android Studio for Mac | MacUpdateconsultado el 22/09/2026
  2. WikipediaAndroid Studio – Wikipediaconsultado el 22/09/2026
  3. BuildwithmatijaAndroid Development on MacBook Silicon: 2026 Baselineconsultado el 22/09/2026
  4. AndroidAndroid Studio download archives – Android Developersconsultado el 22/09/2026